Juste avant le festival de Cannes 2026, j'ai créé un petit prototype de jeu pour le présenter à des éditeurs. La contrainte, un petit jeu simple et facile à produire (un jeu de cartes carrés). Le résultat, c'est Puzzle Crime (nom provisoire), que j'ai pu montrer à Helvetiq et Sous scellés. Cette semaine, cet éditeur suisse avec qui je travaille déjà pour Reporter m'a confirmé son intérêt, le développement continue donc.

Il s'agit d'un jeu familial pour jouer avec ses ados, où l’association, le puzzle, la juxtaposition, la réflexion et le "tri" des cartes sont les mécaniques, le tout servi par une histoire prétexte à enchaîner les puzzles.

En cours de développement avec Guillaume Lemery.

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