Jeu video narratif . Titre provisoire susceptible de changer.
Un jeu de rédemption où un fantôme piégé dans un manoir depuis plus d'un siècle, doit comprendre et dénouer tous les drames qui s'y sont passé pour lever sa propre malédiction. De 1910 à 2020, douze enquêtes à déjouer !
- écriture des enquêtes et de leur dénouement
- prise en compte des spécificité du media (textes dynamiques, nb d'assets limités)
- interactivité
- conception de l'arc narratif global
Un projet en cours qui sera très long, où je découvre le jeu video moderne avec des gens géniaux ! J'écris des enquêtes comme une série : arc global, enjeux, personnages redondants, etc. À ce stade, ce sont des maquettes de textes interactifs au format .ink sous inky avec css. et des docs de conception.